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□2008/03/30 ゲーム話
25日にWiiWareが開始されました。
そんなわけでとりあえずスターソルジャーRとFFCC小さな王様と約束の国を購入。
合わせても2000円。

スターソルジャーR
3Dになっているものの当時の懐かしさを思い出させてくれる感じ。
タイム限定のスコアアタックモードとひたすら連打するだけの高橋名人専用モードみたいのしかないですが、
500円くらいの価値はある感じですね。同時撃破でボーナスとか懐かしすぎて軽く涙が・・
25日にダウンロードして即プレイして神奈川県でランキング一桁とってニヤニヤしてました

FFCC小さな王様と約束の国
やばいです。面白いです。
基本的にまっさらの城下町の敷地にガンガン家や店を建てて、住民から税金をもらいつつ、
住民の中から冒険者を募ってダンジョンに派遣して建物の元になる精霊石やアイテムをゲットしつつ
冒険者のレベルを上げたりジョブチェンジしたり。
そんなこんなで国を繁栄させつつクリスタルに隠された謎を解明させるシミュレーションRPGです。

住民がちまちまとパン買ったり、冒険者同士がパーティ組んだり武器防具買ったりとか
冒険に行くと見せかけて酒場でサボったりしてるのが見れたりと、眺めてるだけでも結構面白い。
最近のスクエニにありがちの必要性の感じないムービーとかないですし、小粒故に作りこんでいるシステムはすばらしいです。

惜しむらくは冒険者たちのレポート(○○に△ダメージ!みたいの)をビジュアルで見てみたかったなぁってくらいですかね。
ついでに2周目以降の引継ぎなどやりこみ要素もあるようです。
最近のスクエニはもう僕らの知ってるスクエニじゃなくなってしまった・・・・・
そんなことを思っている人にこそお勧めしたい感じのゲームかも。

ま、時間がなくて1周目もまだ後半にさしかかった程度ですが。

もしやスクエニは予算や人材、容量に制限加えれば良いものを作るのでは・・・
ちなみにこのゲームは80MB程度だそうです

近況
サンクリ受かりました。
スペースなどはのちのち・・・

必死にペン入れ中。

□2008/03/15 さんくり

サンクリで出そうと思っているホロ本の表紙。
散々丁寧に影入れてから全部一色で塗りつぶしたり色塗り難航。
中身はまだネームしか描いてないですけど。
最近ちょっと描くのが早くなって漫画描くのが楽しいです。

描くのが遅いとどうしても頭の中のイメージとか展開を絵にするまでに
ボヤけてしまうというか、雑念がいっぱい入っちゃうのですよね。
当たり障りないものになってしまうというか。
多分気合入れればいれるほどイマイチな感じになる私の性癖のせいだと思うんですが。

ま、愚痴はさておき。
児ポ法の拡大解釈のニュースでにぎわっていますね。
ユニセフ、マイクロソフト、ヤフー、アグネスチャン・・・日本人いねぇよ! とチラりと思ったりもしますが、
児ポ法は被写体になる児童の人権を守るものなので写真やビデオなどが規制になるのは分かるんですけど、
アニメ漫画で誰の人権守るつもりなのでしょうか・・・
「ロリ漫画読んだやつが児童をイヤらしい目で見るようになっていずれは児童に手を出す!」
ということが正しいとは思いませんし、実証データも何もないのはさておき
その主張をするならば猥褻図画の基準を広げるように働きかければいいはずなんですけどね。
規制されたものが世に出ることよりも現行のものもすべて抹消したいというあたりに
利害関係やお金の匂いを感じてしまうのは私の心が捻じ曲がっているからでしょうね。
ま、何はなくとも成立されないように祈るばかりです。
というか成立されたら確実に「児童=猥褻」というイメージを全国的に植えつけることになりそうです
ね。彼らの意思とは関係なしに。
写真も絵も単純所持禁止にするというのはそういうことですし、児童のエロを見る手段がリアル児童しか手がなくなるということです。

<筋肉>
きっとワカメちゃんのスカートが長くなったり、しずかちゃんのシャワーシーンが全カットになったりするのでしょう。

しかし日本(日本人?)はエロ大好きなくせにエロ否定=正義みたいな流れがなぜかありますね。
別にエロ本とかエロ漫画とかあってもなくてもセックルだってオナニーだってするだろうに、
そこに調味料の一つとしてエロ文化があるだけじゃないんですかね。

「ロリコンは犯罪者予備軍」みたいな言葉の発端は東海林のり子の"あの"発言でしょうかね。
なんの根拠もない言葉に振り回されて欲しくないものです。
私も何の根拠もなしに言いますが「全国民の中の犯罪者率>ロリコンの中の犯罪者率」だと思いますよ。ええ。
もう一つなんの根拠もなしにいいますが「ロリコンは犯罪犯すほどの肝っ玉のないチキンが多い」です。
私を含めて。
<筋肉/>

なーーんてエロ漫画でメシ食ってる私が言っても「必死だなwww」って感じですけどね!

ぷよぷよフィーバー

βテストを仕事の合間にやってみました。
フィーバーはほとんど初(一人プレイはちょこっとやった)なんですが、なんか後出しじゃんけんみたいな感じになっているのですね。
実力が拮抗しているなら後から連鎖してフィーバーすれば勝ちみたいな。
ぷよを消し続ければおじゃまぷよ降ってきませんし、フィーバーに達する連鎖にならなくてもリーチを作っておけば
かなりの実力差(連鎖力の差)は埋まってしまうシステムなのですね。
いや、まぁ多分こんなことは今更なんでしょうけど。

こっちが先に9連鎖組んで、相手が後から7連鎖+ちまちまぷよ消し→フィーバーで負けたときは
なんだか理不尽なものを感じる加齢臭漂う今日この頃なのでありました。

魔導キャラの扱いが適当になってしまったのもすごく残念です。
すごく残念です。

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